Armored Core est une franchise de jeux vidéo mecha développée par FromSoftware (Dark Souls, Elden Ring) depuis 1997. Située dans des futurs dystopiques post-apocalyptiques, la franchise propose une customisation extrême de mecha (AC, Armored Cores) avec des centaines de pièces interchangeables.
La série couvre 10+ titres principaux (Armored Core 1, Project Phantasma, Master of Arena, AC2, AC3, Silent Line, Last Raven, AC4, For Answer, AC5, Verdict Day) jusqu'au reboot acclamé Armored Core VI: Fires of Rubicon (2023), véritable retour FromSoftware au genre après 10 ans d'absence. Romans, drama CD et figurines complètent l'univers.
AC6 a relancé l'intérêt mainstream pour le sous-genre real robot moderne et placé la franchise au sommet du SEO mecha actuel (queries Google Search Console "armored core 6 fires of rubicon forum" confirmées).
Mis à jour le
Questions fréquentes
Dans quel ordre jouer aux jeux Armored Core ?
Trois ères principales : (1) Gen 1-3 (PS1-PS2) : AC1 → Project Phantasma → Master of Arena → AC2 → Another Age → AC3 → Silent Line → Nexus → Nine Breaker → Last Raven ; (2) Gen 4 (PS3-X360) : Armored Core 4 → For Answer ; (3) Gen 5 + reboot : Armored Core V → Verdict Day, puis Armored Core VI: Fires of Rubicon (2023). AC6 est accessible sans prérequis et conseillé pour débuter.
Qu'est-ce qu'un Armored Core ?
Un Armored Core (AC) est un mecha humanoïde de combat entièrement personnalisable : tête, bras, jambes, propulseurs, armes, générateur, FCS. Chaque pièce affecte poids, vitesse, énergie, dégâts. Le joueur (Raven/Lynx/621) est un mercenaire pilotant son AC dans des missions contractuelles entre corporations rivales. La customisation est le cœur du gameplay.
Armored Core VI est-il un reboot ou une suite ?
Armored Core VI: Fires of Rubicon (2023) est un reboot doux : nouvelle continuité, nouveaux personnages (621, Rusty), nouvelle planète Rubicon — mais conserve les mécaniques cœur (customisation profonde, missions, AC duels). Aucun prérequis. Premier AC depuis Armored Core: Verdict Day (2013), il marque le retour de FromSoftware au genre après Dark Souls/Bloodborne/Elden Ring.
Quelle est la différence entre Armored Core et Mechwarrior ?
Armored Core (Japon, FromSoftware, 1997) propose des mecha rapides et aériens avec arcade action, customisation extrême, ambiance dystopique cyberpunk. MechWarrior (USA, FASA puis Microsoft, 1989) propose des 'Mechs lourds et lents, simulation militaire stricte, focus tactique BattleTech. Deux philosophies opposées du real robot occidental vs japonais.