Super Robot Wars (スーパーロボット大戦 Super Robot Taisen, SRW) est une franchise crossover JV culte créée en 1991 par Banpresto (puis Bandai Namco). Concept : réunir les mecha de toutes les franchises (Gundam, Mazinger, Getter Robo, Macross, Evangelion, Gurren Lagann, Code Geass, Mazinger Z, Aquarion, Eureka Seven…) dans un même tactical RPG.
~40 titres principaux + spin-offs depuis 1991, sur toutes les consoles. SRW a popularisé les classifications Real Robot / Super Robot comme catégories canoniques. Univers méta — pas un canon partagé strict mais un cadre cross-référentiel qui rassemble l'écosystème mecha.
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Questions fréquentes
Qu'est-ce que Super Robot Wars ?
Super Robot Wars (SRW) est une franchise tactical RPG crossover où le joueur commande une armée composée de mecha issus de dizaines de franchises mecha différentes. Chaque jeu réunit Gundam + Mazinger + Macross + Evangelion + autres, avec un scénario original qui croise leurs canons. Aucune autre franchise n'offre ce fan-service crossover mecha intergalactique.
Quel jeu Super Robot Wars pour débuter ?
Recommandations 2026 (jeux en anglais accessibles à l'international) : (1) Super Robot Wars 30 (2021, PC/Switch/PS4) — anniversaire 30 ans, accessible et localisé EN ; (2) Super Robot Wars V (2017, PS4/Vita/Switch, EN officiel) — moderne, Macross Frontier inclus ; (3) Super Robot Wars OG (Original Generations) — univers original sans crossover (pour focaliser sur les originaux SRW).
Quelle est l'origine des termes Real Robot / Super Robot ?
Les catégorisations Real Robot vs Super Robot ont été popularisées par Super Robot Wars dans les années 90 comme grille de lecture du genre mecha. Real Robot : mecha militaires réalistes (Gundam, Macross, VOTOMS). Super Robot : mecha héroïques surnaturels (Mazinger, Getter, Goldorak). SRW utilise ces deux pôles comme axes de mécaniques gameplay — popularisant la taxonomie auprès des fans.